Sudoku Electrónico - Leve o seu quebra-cabeças preferido para onde quiser
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Sudoku Electrónico - Leve o seu quebra-cabeças preferido para onde quiser Disponibilidade: Imediata
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Descrição do Produto

Se é viciado em Sudoku e não gosta de andar sempre com os jornais ou com os cadernos a tiracolo, então não vai querer perder esta gadget. É um sudoku electrónico que lhe dá a portabilidade dos suportes normais deste jogo, e a possibilidade de fazer quantos quiser, sempre que quiser e da forma mais discreta.
O dispositivo faz lembrar um smart-phone, tendo mais ou menos as mesmas medidas.
Facilmente transportável, é um companheiro imperdível para as viagens, seja as de longo curso seja as de casa/trabalho, trabalho/casa. Tem a funcionalidade de ecrã táctil, quatro níveis de dificuldade, temporizador e função de memória. É cinzento e bastante discreto, não provocando olhares curiosos.

É uma óptima prenda para todos os que gostam de quebra-cabeças desafiantes, que ajudam a exercitar o cérebro e melhorar a capacidade de cálculo e raciocínio lógico.

Principais Características
Medidas 75 x 117 x 9mm
Peso 125.8 g
Bateria Necessita de duas Pilhas AAA (incluídas)


Um pouco mais de informação
O Sudoku tem uma história muito interessante. «Su» significa número em Japonês, e «Doku» é uma referência ao único quadradinho do jogo em que cada número pode ser colocado. Também se refere a alguém que está só, afinal de contas o Sudoku é um Solitário com Números. Apesar de o nome ser japonês, a origem é europeia e americana.

O jogo representa a união entre a cultura oriental e ocidental, tendo recebido diversas influências. No século XVIII, o matemático suíço, Leonhard Euler, desenvolveu o conceito dos Quadrados Latinos, em que os números aparecem em grelha apenas uma vez. Nos anos 70 do século XX, a Magazine Dell começou a publicar os puzzles Sudoku nos Estados Unidos, usando o conceito desenvolvido por Euler com uma grelha com nove por nove.

Deram-lhe o nome de Number Place, e foi desenvolvido por um criador de Puzzles independente, Howard Garnes. Em meados dos anos 80, Maki Kaji, presidente da Nikoli, uma grande empresa japonesa de criação de puzzles, iniciou a publicação de uma versão de puzzles que se tornou um enorme êxito no país. A Nikoli baptizou o jogo com o nome pelo qual actualmente o conhecemos.

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